Habbo Hotel to komiksowy świat wirtualny , popularny wśród nastolatków. Zaczął się od prostego przystrajania wirtualnych pokoików i odwiedzania znajomych, teraz jednak jest to już cały świat z wieloma lokalizacjami, dostępnymi dla Habbo - jak w grze nazywane są awatary jej użytkowników.
Podawanie 200 milionów zarejestrowanych użytkowników to niewielka manipulacja , jak chwalenie się wysokością zarobków brutto. Jednak nawet rzeczywiste wyniki Habbo - 13 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie - są imponujące. Firma podaje też, że w całym roku 2010, zalogowało się 42 miliony awatarów. Ilu użytkowników - firma nie podaje.
Dla porównania, World of Warcraft ma około 12 milionów aktywnych, płacących użytkowników , a najbardziej znany świat wirtualny - Second Life - około 800 tysięcy.
Habbo dostępne jest w 150 krajach świata, ponad połowa (51%) użytkowników to nastolatki między 13 i 17 rokiem życia.
[na podstawie VentureBeat , Bright Hub , blogs.secondlife.com ]
Janusz A. Urbanowicz