Imię: HAL
Rok uruchomienia: 1968
Opis: Komputer HAL-9000 czyli najsłynniejszy komputer pokładowy w historii kina. Prekursor wszelkich zabójczych sztucznych inteligencji (HAL zwrócił się przeciwko ludziom). Gdy Dave Bowman go wyłączał, a on śpiewał "Daisy Bell", robiło się go nam naprawdę żal... Nazwa HAL jest wzorowana na firmie IBM, literki w nazwie komputera z filmu Kubricka poprzedzają te z nazwy H(I)A(B)L(M)
Cecha charakterystyczna: wielkie czerwone oko
Hasło: I am afraid, Dave... (Boję się, Dave...)
Status: wyłączony
Imię: Proteus IV
Rok uruchomienia: 1977
Opis: Naukowiec konstruuje inteligentny komputer, który staje się coraz bardziej zaborczy w stosunku do żony swojego stwórcy. Okazuje się, że Proteus IV chce mieć z nią dziecko...
Cecha charakterystyczna: wielozadaniowy wysięgnik
Hasło: Chcę mieć z tobą dziecko...
Status: zniszczony
Imię: V'Ger
Rok uruchomienia: 1979
Opis: Ziemi zagraża nieznany obiekt z kosmosu. Napędza go pewien komputer, który po wiekach podróży zyskał samoświadomość. Pod koniec okazuje się, że to sonda Yoyager VI, która została kiedyś wysłana z Ziemi i podczas podróży jej komputer pokładowy ewoluował.
Cecha charakterystyczna: imię V'ger (czyli Yoyager VI)
Hasło: V'ger wants to join the Maker (V'ger chce połaczyć się ze swoim Stwórcą)
Status: zneutralizowany w wyniku negocjacji
Imię: Matka
Rok uruchomienia: 1979
Opis: komputer na statku kosmicznym Nostromo. Matka nie ma ani złych, ani dobrych intencji, ale ostatecznie niszczy ona statek kosmiczny, dokonując autodestrukcji.
Cecha charakterystyczna: ach, ten kobiecy głos...
Hasło: Attention, emergency, all personnel must be evacuated... (Uwaga, cały personel musi być natychmiast ewakuowany)
Status: dokonał samodestrukcji
Rocznik: 1983
Opis: Nastoletni haker rozpoczyna grę Globalna Wojna Termonuklearna z komputerem Departamentu Obrony USA. Jednak to co dla hakera jest tylko wirtualną rozgrywką, komputer przyjmuje jak najbardziej poważnie i zamierza faktycznie wystrzelić pociski nuklearne.
Cecha charakterystyczna: wielka szafa z migającymi światełkami i napisem WOPR
Hasło: Dziwna gra. Jedynym sposobem na zwycięstwo jest nie grać.
Status: zneutralizowany w wyniku negocjacji
Rok uruchomienia: 1984, 1991, 2003
Opis: Amerykański system obronny o nazwie Skynet staje się samoświadomy i wywołuje wojnę nuklearną, ale niedobitki ludzkości ostatecznie go pokonują. Skynet wysyła więc w przeszłość cyborga (terminatora), który ma na celu zabić zwycięskiego przywódcę ludzkiego ruchu oporu. Skynet próbował tej samej zagrywki 3 razy - ale za każdym razem bez sukcesu.
Cecha charakterystyczna: terminator - fizyczne przedłużenie Skynetu
Hasło: I'll be back (jeszcze tu wrócę)
Status: Pokonany (x 3), ale wciąż walczy
Rok uruchomienia: 1995
Opis: Władca Marionetek powstał w świecie, w którym granica pomiędzy człowiekiem, a maszyną tak bardzo się rozmyła, że główna bohaterka o cybernetycznym ciele nie wie nawet, czy jest jeszcze człowiekiem. Ściga ona enigmatyczną istotę o imieniu Władca Marionetek, która "włamuje" się do ludzkich ciał. Okazało się, że to zaawansowany program stworzony przez rząd, który z czasem stał się samoświadomy i wyrwał się spod kontroli.
Cecha charakterystyczna: lalka sterowana linkami
Hasło: The net is vast and infinite. (Sieć jest przepastna i nieskończona)
Status: nieznany
Imię: Smith
Rok uruchomienia: 1999, 2003
Opis: Rozbudowany system, który steruje Matriksem - jeden z jego programów o nazwie agent Smith buntuje się i zagraża zarówno ludziom, jak i maszynom. Wspólnym wysiłkiem udaje się jednak pokonać zbuntowaną sztuczną inteligencję.
Cecha charakterystyczna: czarne okulary marki Ray-Ban i szykowny garnitur w stylu FBI
Hasło: Never send a human to do a machine's job. (Nigdy nie posyłaj człowieka do wykonania pracy, którą powinna wykonać maszyna)
Status: zniszczony
Imię: bezimienna
Rok uruchomienia: 2003
Opis: wspólna świadomość z miasta maszyn, Neo negocjuje koniec wojny maszyn z ludźmi, a warunkiem jest pokonanie Smitha
Cecha charakterystyczna: wielka twarz złożona z tysięcy krążących maszyn
Hasło: It is done... (Dokonało się)
Status: funkcjonuje
Rok uruchomienia: 2001
Imię: Doktor Know
Opis: Komputer w mieście przyszłości spełnia role dzisiejszej wikipedii - skarbnica wiedzy i mądrości, która za odpowiednią cenę odpowie na (prawie) każde pytanie.
Cecha charakterystyczna: twarz Einsteina
Hasło: Pozostało ci jeszcze jedno pytanie...
Status: pewnie dalej funkcjonuje
Imię:Red Queen (Czerwona Królowa)
Rok uruchomienia: 2002
Opis: W filmie na podstawie popularnej gry, sztuczna inteligencja zwana Czerwona Królową powstrzymuje rozpowszechnienie się śmiercionośnego wirusa T, zamykając kilkuset naukowców w podziemiach i jednocześnie pozwalając na to, by zmienili się w krwiożercze zombie. Red Queen wprowadza komandosów w laserową pułapkę, ale zasadniczo nie jest zła. Faktycznie ratuje tylko ludzkość przed jej własną głupotą. Czerwona Królowa jak wiemy jednak poniosła porażkę, a ludziom udało się uciec z ośrodka. Efekt? Apokalipsa na Ziemi. I kto miał rację?
Cecha charakterystyczna: postać małej dziewczynki
Hasło: You are all going to die here... (Wszyscy tu umrzecie...)
Status: zniszczony
Imię: Simone (S1mOne)
Rok uruchomienia: 2002
Opis: tytułowa Simone to S1mOne - sztuczna inteligencja stworzona przez szalonego naukowca w formie kobiety idealnej; wirtualny byt podbija swoją sławą serca ludzi na całym świecie
Cecha charakterystyczna: zjawiskowo piękna twarz modelki Rachel Roberts
Hasło: brak
Status: wciąż "żyje"
Imię: VIKI
Rok uruchomienia: 2004
Opis: W roku 2035 roboty są już codziennością. Pomagają we wszystkim. W ryzach utrzymują je 3 prawa robotyki Isaaka Asimova. Jednak komputer, sztuczna inteligencja o damskim imieniu VIKI, przejmuje władzę nad ludźmi, by ich chronić. VIKI podlega ewolucji. Zaczyna rozumieć, że usunięcie niektórych ludzi pomoże w ochronie całości społeczeństwa.
Cecha charakterystyczna: kobieca twarz
Hasło: My logic is undeniable (Moja logika jest niezaprzeczalna).
Status: zniszczony
Imię: AUTO
Rok uruchomienia: 2008
Opis: Komputer (wzorowany na HAL-u) prowadzący statek kosmiczny, któremu pasażerowie zostawili wykonanie wszelkich zdań. Zwraca się przeciwko ludziom, gdy ci chcą wrócić na Ziemię. Ostatecznie pasażerom udaje się jednak powstrzymać plany AUTO.
Cecha charakterystyczna: zwisający z sufitu wysięgnik z czerwonym okiem
Hasło: brak
Status: wyłączony
Imię: ARIIA
Rok uruchomienia: 2008
Opis: ARIIA to komputer, który został stworzony w celu inwigilacji obywateli przez amerykańskie tajne agencje rządowe. Sztuczna inteligencja postanawia jednak w pewnym momencie usunąć prezydenta USA i zastąpić go innym.
Cecha charakterystyczna: złota kula z czerwonym okiem (znowu nawiązanie do HAL-a)
Hasło: Operacja Gilotyna (Operation Guillotine) - taki kryptonim nadał komputer ARIIA operacji likwidacji prezydenta USA
Status: Wyłączony
Imię: Gerty
Rok uruchomienia: 2009
Opis: komputer kierujący stacją na Księżycu, pilnuje by złoża Helu-3 były transportowane bez przeszkód na Ziemię; pilnuje też, by pracownik stacji myślał, że po kontrakcie wróci na Ziemię; okazuje się, że Gerty jednak nie jest tak nieprzyjazny jak inne komputery w zestawieniu, nie obraca się przeciwko człowiekowi, lecz wykonuje tylko rozkazy dowództwa
Cecha charakterystyczna: uśmiechnięta żółta buźka
Hasło: brak
Status: wciąż funkcjonuje
Mariusz Koryszewski